Análisis de Ship Graveyard Simulator, en donde mueren los navíos
Frente a la gestión de la peligrosidad de determinados desechos, Ship Graveyard Simulator nos propone desguazar colosos del transporte marítimo.
Análisis de Company of Heroes 3, ejércitos del frente
Regresando a los campos de la Segunda Guerra Mundial, Company of Heroes 3 nos ofrece una especie de Close Combat con infinidad de condicionantes.
Análisis de Seven Doors, el misterio detrás de las puertas
Con una vista en primera persona, Seven Doors se entrega por completo a puzles lógicos y otros basados en la percepción del escenario.
BPM: Bullets Per Minute, una macabra danza de acción
Ambientado en el infierno, BPM: BULLETS PER MINUTE nos ofrece un desarrollo marcado por el rock y atravesado por el sentido del ritmo.
Análisis de The Legend of Gwen, el hechizo de la precisión mágica
Plataformeo, coleccionismo de estrellas y fases a contrarreloj se dan cita en The Legend of Gwen, un título plagado de desafíos.
Asterigos: Call of the Paragons, jefes con sabor grecorromano
Basado en la mitología grecorromana, Asterigos: Call of the Parangons nos propone nuevos encuentros que nos harán sudar tinta.
Análisis de MITE – Terror in the forest, mira al miedo de frente
Apostando por un desarrollo en tercera persona, MITE - Terror in the forest respira una atmósfera completamente japonesa y con muchos elementos terroríficos.
Análisis de SokoChess White, piensa, empuja y gana
Como un híbrido entre el ajedrez y el sokoban, SokoChess White ofrece una infinidad de puzles que suponen un desafío creciente.
Análisis de SimAirport, alzando el vuelo
Con los pies en la tierra, SimAirport nos ofrece un desarrollo aeronáutico con amplias reglamentaciones, políticas estratégicas, normas y recursos.
Análisis de Zapling Bygone, fuga de cráneos
Ambientado en un laberíntico mundo sumido en la oscuridad y la podredumbre, Zapling Bygone ofrece un desarrollo metroidvania que hará explotar nuestro cráneo.