Análisis de Murtop, esto es la bomba
En una mezcla de puro arcade, Murtop nos pone a prueba lanzando bombas en pos de sobrevivir en nuestra propia madriguera.
Análisis de Trinity Trigger, un viaje al pasado
Con un desarrollo cargado de fantasía, Trinity Trigger funciona girando los resortes de la nostalgia, convirtiéndola en protagonista de una obra moderna.
Análisis de Road Builder, furia en la carretera
A través de una apariencia minimalista, Road Builder nos enseña la importancia de construir carreteras para el funcionamiento de todo.
Análisis de Live Art: Impossible Challenge, el arte lineal
Favoreciendo la técnica y los reflejos, Live Art: Impossible Challenge ejemplifica a la perfección la siguiente filosofía: dudar es fracasar.
Análisis de Aquarist, acuariofilia para principiantes
Como peces en el agua, abrimos nuestra tienda en Aquarist, una obra que nos propone convertirnos en un profesional dedicado al diseño de acuarios.
Análisis de TT Isle of Man: Ride on the Edge 3, pasión sobre dos...
Todo ha ido sobre ruedas en el análisis de TT Isle of Man: Ride on the Edge 3, una experiencia cuyo asfalto se extiende más allá de las pistas de carreras.
Análisis de Minabo – A walk through life, el espejo social donde nos reflejamos
Permitiéndonos vivir infinidad de vidas diferentes, Minabo es un simulador social que nos hará plantearnos el legado que dejamos en los demás.
Análisis de Death or Treat, esto es Halloween
Ambientado en un mundo sumamente tétrico, Death or Treat hace gala de la acción de Hades y la atmósfera de Pesadilla antes de Navidad.
Trinity Trigger, un digno intento de homenaje a los JRPG de antaño
Ya está disponible Trinity Trigger, un juego que combina el aspecto y la sensación de los juegos de rol icónicos de la década de los 90.
Análisis de Tales of the Neon Sea, el futuro de la robótica en las...
En un mar de neón, Tales of the Neon Sea nos propone un escenario que pone sobre la mesa dilemas filosóficos dentro de sus mecánicas y desarrollo narrativo.