Power Play

Reseña de Power Play. Cómo los videojuegos pueden salvar el mundo

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Os traemos la reseña de Power Play. Cómo los videojuegos pueden salvar el mundo, una obra que pone de manifiesto la importancia de los mismos en la sociedad.

Héroes de Papel abre las reservas de su próximo libro, Press Reset

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Héroes de Papel ha anunciado que Press Reset, el nuevo libro de Jason Schreier, ya está disponible para su reserva.
América Latina Juega

Reseña de América Latina Juega: Historias del videojuego latinoamericano

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Os traemos la reseña de América Latina Juega, una serie de crónicas y testimonios protagonizados por un puñado de estudios que comenzaron desde la nada.
La Enciclopedia Dreamcast

Reseña de La Enciclopedia Dreamcast

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Os traemos la reseña de "La Enciclopedia Dreamcast", un escrito que trata con detalle una consola que marcaría el principio de una nueva era.
La Ivalice apócrifa

Héroes de Papel abre las reservas de La Ivalice apócrifa – Memorias del RPG....

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La Ivalice apócrifa, el nuevo libro de La Capital Olvidada y Héroes de Papel, ya está disponible para su reserva.
El despertar del corazón

Reseña de El despertar del corazón. Kingdom Hearts

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Reseñamos “El despertar del corazón”, un recorrido por toda la cronología de la saga que arroja algo de luz en el intrincado rompecabezas narrativo de la misma.
Press Reset

Reseña de Press Reset

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Os traemos la reseña de Press Reset, un compendio de entrevistas e historias que viajan a la oscuridad para arrojar un poco de luz sobre la industria del videojuego.
La Ivalice apócrifa

Reseña de La Ivalice Apócrifa – Memorias del RPG: Vagrant Story

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Os traemos la reseña de La Ivalice Apócrifa - Memorias del RPG: Vagrant Story, un excelente ejercicio sobre una de las obras mejor escritas del medio
The Last of Us

¿Quedará algo de nosotros? Comentarios a The Last of Us, ya disponible para su...

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¿Quedará algo de nosotros? Comentarios a The Last of Us, de Daniel García Raso, es un ensayo dedicado a la saga de Naughty Dog.
EDU-Gamers

Reseña de EDU-Gamers. Recursos videolúdicos para una sociedad educadora

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Con un sinfín de ejemplos, EDU-Gamers muestra que es posible implantar videojuegos en el aula como una potente herramienta de aprendizaje.

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