El periodismo de videojuegos en España

Reseña de El periodismo de videojuegos en España: Ecosistema mediático y tendencias de una...

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Guillermo Paredes-Otero profundiza en la redacción de contenido sobre el ocio interactivo en "El periodismo de videojuegos en España".
La Enciclopedia Master System

Reseña de La Enciclopedia Master System

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A través de sus páginas, La Enciclopedia Master System realiza un repaso de la historia, características y juegos de una consola que marcó a toda una generación.
FUCK GAMERS

Reseña de FUCK GAMERS: Voces contra una identidad vacía

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A través de sus páginas, "FUCK GAMERS: Voces contra una identidad vacía" hace un llamamiento para potenciar la igualdad, la diversidad y la inclusión.
Más allá de la Estela Azul

Reseña de Más allá de la Estela Azul: Sonic The Hedgehog – La Era...

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Más allá de la Estela Azul: Sonic The Hedgehog - La Era 2D nos recuerda porqué Sonic es considerado uno de los personajes más influyentes de los videojuegos.
La Enciclopedia Dreamcast

Reseña de La Enciclopedia Dreamcast

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Os traemos la reseña de "La Enciclopedia Dreamcast", un escrito que trata con detalle una consola que marcaría el principio de una nueva era.
1990-2000, La década de la revolución en los videojuegos

Reseña de 1990-2000, La década de la revolución en los videojuegos

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Os traemos la reseña de 1990-2000, La década de la revolución en los videojuegos, un ejercicio de añoranza con sabor a retro.

Reseña de Blizzard y la saga StarCraft

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Un estudio exhaustivo como pocos. Uno que pone de manifiesto la importancia de una saga que definió el concepto eSports. Así es Blizzard y la saga StarcCraft.
persona

Reseña de Yo soy tú, tú eres yo. El despertar de la saga Persona

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Un golpe directo al corazón. Así es "Yo soy tú, tú eres yo. El despertar de la saga Persona", un viaje dedicado a una de las grandes sagas JRPG de los últimos tiempos.
Qué pasó con

Reseña de ¿Qué pasó con…? La historia detrás de sagas y videojuegos abandonados

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¿Cuándo se supone que una saga de videojuegos ha sido abandonada o dejado de lado? Pues nunca se sabe, aunque ¿Qué pasó con...? nos brinda varias respuestas.
EDU-Gamers

Reseña de EDU-Gamers. Recursos videolúdicos para una sociedad educadora

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Con un sinfín de ejemplos, EDU-Gamers muestra que es posible implantar videojuegos en el aula como una potente herramienta de aprendizaje.

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