El género shoot em up (comúnmente conocido por estos lares como matamarcianos) se niega a morir, de hecho, parece estar viviendo un resurgimiento, quizás una segunda edad de oro para cuando lo observamos en la distancia. Tanto es así que juegos como Radiant Silvergun, YUKI y el venidero R-Type Dimensions III dan fe en lo buena forma que está y de cómo, lejos de quedarse en un género para los más nostálgicos, sigue atrayendo a las nuevas generaciones.
Y si no, que se lo digan a propuestas como Söldner-X 2: Final Prototype Definitive Edition, un juego de disparos de desplazamiento lateral que abraza con mucho fervor todo aquello que define al género antes nombrado: desde su sofisticada narrativa de ciencia ficción hasta el intercambio estratégico de armas y gratificantes mecánicas de potenciadores (power-ups) inspiradas en los clásicos del género. No hablamos de un juego que desbanque necesariamente a propuestas como Gradius V o a R-Type Delta de sus tronos, pero sí de una propuesta que goza de unos valores de producción impropios para un juego de su estilo (al menos en nuestros días) y que ofrece exactamente lo que se esperaba de él.
Disparos galácticos muy espectaculares
Una propuesta que nos invita a superar varias misiones en las que, básicamente, tenemos que mantenernos con vida para dar su merecido al jefe final de turno. Así de simple… pero no de sencillo, eso os lo podemos asegurar. Y es que como buen shooter tradicional y, también, como representante del género anteriormente mencionado, el nivel de dificultad que posee el juego es muy elevado. Sí, existen varios niveles de dificultad elegibles, pero incluso en el más fácil, no resulta sencillo pasar del tercer o cuarto nivel. Un desafío con el que los usuarios más expertos van a poder darse un festín porque, además, se trata de una experiencia muy rejugable y gratificante en su mayoría.
El desarrollo es el que todos esperábamos, sin ninguna modificación básica relevante, algo que gustará mucho a los puristas pero que, también, puede ser criticado por su falta de innovación y ambición en este sentido. Simplemente, tenemos que ir acabando con todo ser viviente que se deja ver en pantalla con el armamento que vamos acoplando a nuestra nave mediante potenciadores varios, algunos útiles y otros puramente de prestigio.
La clave, sobre todo, reside en una explosión que afecta a los rivales que tenemos cerca y un salto al hiperespacio .-que barre a los enemigos que hay en la pantalla en ese momento-. Por supuesto, la estrategia en su uso es clave, sobre todo si queremos cargarnos a un jefe final.
Y sin ser una exhibición de músculo técnico, todo lo que se ve en pantalla es muy agradable de mirar, con mención especial a un uso de la luz que va mucho más allá de lo que hemos visto hasta ahora en este tipo de juegos. Bien es cierto que se aprecia alguna gotera aquí y allá, pero el acabado general de todo el juego está entre lo mejor que hemos visto en esta vertiente horizontal del shoot’em up los últimos años, y es algo que ha evolucionado mucho en la escena independiente.
Un shooter clásico en todos los sentidos
Dicho de otra forma. Si de algo no puede presumir este Söldner-X 2: Final Prototype Definitive Edition es de ofrecer un esquema de juego variado y, menos todavía, dotado de ciertas innovaciones en relación a lo expuesto por otras propuestas similares. Pero dejando la escasa originalidad en el planteamiento de lado, estamos ante un muy buen título dentro de este género tan veterano como, actualmente, bastante marginal. Una propuesta que goza de unos valores de producción impropios para un juego de su estilo (al menos en nuestros días) y que ofrece exactamente lo que se esperaba de él.
Eso sí, nos hubiera gustado encontrarnos con niveles mejor perfilados y más arriesgados en su diseño y, más si cabe, con enfrentamientos finales más memorables. Pero a pesar de estas pegas que no comprometen la experiencia en cuestión, estamos encantados de poder disfrutar de un nuevo título que reverbera lo mejor de franquicias como R-Type.
Este análisis ha sido realizado gracias a una clave digital de Nintendo Switch facilitada por EastAsiaSoft.





















