Vultures

Superando el larguero de los 100 millones de unidades vendidas en total desde el primerísimo Resident Evil de los años 90 hasta el reciente Resident Evil Requiem, los zombis han tenido una carrera de lo más prolífica, ayudando a allanar el camino para nuevos juegos de terror y supervivencia. Después de todo, Vultures: Scavengers of Death es lo que es, en parte, gracias a la gente de Osaka, y pese a que hay quienes dirían que se trata de un “copia y pega” que también toma elementos del primer Parasite Eve, también se puede ver como una carta de amor al uso.

Un diseño de niveles ejemplar

Una carta de amor en la que tendremos que explorar una metrópolis infestada y recolectar materiales e información que podrían ser la clave de nuestra salvación para curar la infección que amenaza al mundo entero. Y no hay mucho más que contar en esta suerte de escenario apocalíptico, porque el foco de acción del juego desarrollado por la gente de Team Vultures reside casi por entero en su núcleo jugable.

Cuando nos hacemos a los mandos, todo pinta muy bien, y nos invade una sensación casi retro en la que recordamos cuando la cámara isométrica era la seña de identidad de muchos juegos ricos en detalles y experiencias. Y lo primero que hay que explicar aquí es que sin duda Vultures: Scavengers of Death sorprende por su detalle. Es una delicia en lo que a recursos técnicos se refiere. Detalles y buen gusto en un producto que además, a nivel sonoro, hace un gran trabajo; todo un excelso acompañante para el juego de píxeles que evocan tiempos pasados así como los magníficos entornos que vamos a visitar.

La desarrolladora de marras ha realizado un trabajo ejemplar a la hora de diseñar los mapas, ofreciéndonos con ellos innumerables posibilidades para que desarrollemos todo tipo de elaboradas estrategias. Lo mejor de todo es que cada nivel suele aportar algo nuevo y diferente respecto a los demás, impidiendo así que nos acomodemos para que siempre tengamos que adaptarnos a los nuevos retos y desafíos que se nos presenten, lo que ayuda a que cada misión tenga una personalidad muy marcada y resulte memorable por diferentes motivos.

Dicho de otra manera. Vamos a vivir una aventura en la que la táctica es básica. En todo momento habrá que planificar cada movimiento de cara a llevar a cabo las acciones de rigor y donde entrará en juego el ensayo-error con muchísima frecuencia.

Ensayo y error

Así que, resuelvas las cosas a tiros o en silencio, Vultures: Scavengers of Death siempre es divertido. Las habilidades únicas de los dos personajes que controlamos son lo que realmente los diferencia, pero poco a poco te das cuenta de que sus animaciones y la forma de comportarse en el terreno está medida y equilibrada de forma muy artesanal. 

Y es en estos pequeños y sutiles detalles donde radica la gracia del juego que protagoniza estas líneas, puesto que son apenas segundos lo que suponen la diferencia entre el éxito de una estrategia o que no salga exactamente como pensamos.

Pero este no es el único elemento que hace que todo este mecanismo funcione, puesto que el equilibrio entre enemigos y objetos, así como la disposición de los primeros, generan una progresión desafiante sin caer en los excesos. Y aunque la tensión que traen otras propuestas no está presente en la obra que protagoniza estas líneas, sabe cómo equilibrar las facetas de acción y supervivencia.

El veredicto

Sin la genialidad de estos cimientos heredados del primer Resident Evil y sus posteriores entregas, el resto de elementos no brillaría tanto. Esto no significa que se le esté restando mérito ni que le acuse de falta de originalidad o plagio. Al revés, es muy importante conocer la historia de lo que se ha hecho previamente para seguir evolucionando, tanto si se trata de un videojuego como de un género entero. 

Y Vultures: Scavengers of Death ha sabido aprender del pasado, pero al mismo tiempo manteniendo una identidad propia e implementando estupendamente todo lo que hace icónica a la franquicia antes nombrada.

Este análisis ha sido realizado gracias a una clave digital de PC facilitada por JF Games.

DEJA UNA RESPUESTA

Por favor ingrese su comentario!
Por favor ingrese su nombre aquí