Fading Afternoon, un viaje a los bajos fondos de la yakuza
El método yakuza de Fading Afternoon: puño de hierro en guante de seda que muestra la cruda vida de un yakuza que sale de prisión.
Análisis de Paper Ghost Stories: Third Eye Open, una realidad incorpórea
Abrazando lo sobrenatural y un estilo artístico muy singular, Paper Ghost Stories: Third Eye Open relata un drama familiar a través de los ojos de una niña.
Análisis de Slay the Princess – The Pristine Cut, amor en el fin del...
Una historia en la que elegimos las respuestas y tomamos decisiones que moldean el mundo que nos rodea. Así es Slay the Princess - The Pristine Cut, una historia de amor nada convencional.
Análisis de Bambas!, un pasito pa’lante
Patear la ciudad cobra un nuevo sentido con Bambas!, un videojuego en el que controlamos un par de zapatillas en un mundo hecho a medida.
Análisis de Wild Hearts S, la naturaleza que llevamos dentro
Lucha contra enormes bestias imbuidas por la naturaleza en Wild Hearts S, una obra que consigue zafarse de Monster Hunter gracias a un puñado de buenas ideas.
SOMA, el transhumanismo en el videojuego
SOMA nos sumerge en un futuro distópico donde la línea entre lo humano y lo artificial se difumina.
Baby Steps, el arte de aprender a caminar por la vida
A través de un humor irreverente, Baby Steps nos enseña a no dejar nunca de caminar, no abandonar jamás el camino. Porque es mejor avanzar lento, pero seguro.
Lost Ruins, isekai y fantasía
Impecable en lo visual y convencional en lo jugable, Lost Ruins navega entre las aguas de las aventuras y el metroidvania.
Clair Obscur: Expedition 33, la vida, la muerte y el destino
Un juego que versa sobre la muerte, encontrar un propósito en la vida o simplemente el valor necesario para seguir adelante un día más. Esa es la máxima de Clair Obscur: Expedition 33.
Análisis de Mandragora: Whispers of the Witch, la corrupción anida en la belleza
Supera el miedo al adentrarte en un oscuro mundo de fantasía oscura y lucha contra la entropía en Mandragora: Whispers of the Witch Tree.