Resolver incógnitas, siempre y cuando no sean matemáticas, es sinónimo de captar la atención de casi cualquier persona. Una máxima que suele estar relacionada con la figura y el trabajo de los detectives. Y es que, sin lugar a dudas, apelan a esa curiosidad intrínseca que tenemos los seres humanos, hambrientos de conocer el origen y motivo de cualquier buen misterio que se precie. Robos, asesinatos y acontecimientos inexplicables son solo algunos de los casos que tienden a posicionarse en los puestos más populares de enigmas sin resolver.
En el caso de los videojuegos, encontramos un claro ejemplo en Detective Collection, el recopilatorio de k148 Game Studio que incluye los tres primeros títulos de la saga Detective, en el que encontramos los casos de Stella Porta, Minerva Case y The Motel.
Con una jugabilidad que emula los walking simulators, Detective Collection nos pone delante de numerosas escenas de crímenes, y se distribuye, por lo general, en fragmentos de investigación y recolección de pruebas con partes de revisión del caso y explicación de los hechos, todo en primera persona. Esta mecánica, dentro de cada juego, se repite tantas veces como casos hay, hasta dotar del suficiente contexto para ser conscientes del hilo conductor que relaciona todos los acontecimientos investigados.
Stella Porta: una ventana al más allá
El origen de la saga Detective y el encargado de presentarnos el procedimiento de la investigación en todas sus formas. Lejos de imaginarnos en una primera instancia el final al más puro estilo ciencia ficción que nos brinda, Stella Porta es capaz de coquetear con un sinfín de motivos por los que ha podido ocurrir cada crimen y no se anda con medias tintas en la exposición de los hechos.
Aunque pueda ser el más experimental a causa de su carácter genuino, este juego de Detective Collection sienta las bases jugables, presentándonos por primera vez el eje cronológico que tiene lugar en comisaría y que nos sirve para poner en orden nuestros pensamientos y los pasos que componen cada delito.
Minerva Case: un riesgo vanguardista
Este gran caso nos lanza directamente a un entorno futurista, relacionado con el avance de la tecnología y su posible corrupción. De esta manera, k148 Game Studio nos aboca a hacer uso de nuestras dotes informáticas y de infiltración, aunque de una manera pasiva, puesto que sin puzles intrincados ni amenazas palpables en los escenarios, la jugabilidad no dista del resto de títulos del recopilatorio. Asimismo, Minerva Case consigue aportar un ligero toque personal, ya que cuenta con un par de finales en función de nuestras respuestas en un determinado momento de la partida.
En cuanto a las mecánicas, lo cierto es que esta entrega de Detective Collection cambia algunos aspectos jugables. Aunque la alternancia entre fases suceda igual, en Minerva Case no todas las pruebas son imprescindibles para resolver el caso. Además, cuando detectamos una prueba, su descripción aparece siempre en pantalla, resultando fácil volver a esos datos siempre que queramos.
The Motel: una noche fatal
Este juego es el más singular, ya que deja a un lado la vertiente más imaginativa para ofrecer un caso con los pies en la tierra. Situado, como dice el título, en un motel de los que se suelen ver en las películas de Estados Unidos, este caso de Detective Collection se centra en investigar varias habitaciones del edificio con el fin de resolver un asesinato.
La novedad de The Motel reside en obviar los momentos de revisión de pruebas en comisaría para ofrecernos una exposición de la información que nace completamente de la persona a los mandos. Es decir, para finalizar el caso, esta vez hay que rellenar una serie de datos diversos para explicar el marco de la acción, pero que tienen que cumplimentarse sin ninguna guía, por lo que resulta fundamental, aquí más que nunca, tener cerca bolígrafo y papel –o una memoria prodigiosa– para cumplimentar la hoja de ruta.
Detective Collection: con lupa y a lo loco
De manera general, los juegos que componen Detective Collection cuentan con un contexto inicial muy escueto, en ocasiones ausente. Esto provoca que dependamos totalmente de lo visto en las escenas de los crímenes, por lo que a pesar de que k148 Game Studio va añadiendo mejoras en cuanto a la identificación y al registro de pruebas tras cada juego, lo cierto es que estas no siempre resultan intuitivas para la persona a los mandos.
No obstante, aun con todo, Detective Collection es la suma de tres experiencias cortas, de alrededor de una hora de duración, que logran mantenernos al tanto durante la partida y que son capaces de plantar una pequeña semilla de reflexión sobre el contexto en el que se basa cada caso. En este sentido, k148 Game Studio se atreve a preguntarnos sobre el rumbo de la sociedad, la naturaleza humana o la presión social de maneras diferentes a la par que efectivas.
Si queréis tener esta Detective Collection en vuestras estanterías, el recopilatorio editado por Jandusfot también cuenta con una versión física a cargo de Tesura Games para PlayStation 5.
Este análisis ha sido realizado gracias a una clave digital de PC a través de Steam facilitada por Tesura Games.






















