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	<title>Daisy Games &#8211; Ninguna Parte</title>
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	<description>Un portal perdido en mitad de la niebla</description>
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	<title>Daisy Games &#8211; Ninguna Parte</title>
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		<title>Análisis de Crossroad OS, los entresijos de un sistema operativo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ninguna Parte]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Apr 2024 11:02:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[Daisy Games]]></category>
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					<description><![CDATA[Invitándonos al interior de un sistema operativo, Crossroad OS nos muestra la dificultad de la programación a base de puzles y exploración.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Desde fuera del mundo de la programación, todo lo construido a partir de código puro y duro se antoja un galimatías sin sentido. Abreviaturas en inglés, signos que no utilizamos en textos u órdenes con principio y final son solo algunos de los ejemplos más básicos que nos podemos encontrar, todo eso sin contar los lenguajes existentes y las funcionalidades particulares de cada uno. Sin embargo, en ocasiones también sucede lo mismo desde los programadores expertos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Esta suerte de infierno puede hacer que se invierta más tiempo de lo esperado o que, incluso, apostemos por una vía de escape antes de culminar la obra que nos tiene en vilo. Los videojuegos no son una excepción a esta regla, y <strong>Guy y Daisy Games </strong>lo han sabido representar a la perfección en su título más reciente. </p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="AOamEViUUSg"><iframe title="Crossroad OS Official Trailer" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/AOamEViUUSg?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Por este motivo, <strong><em>Crossroad OS</em> </strong>es la más fiel representación de un proyecto que no ha llegado a buen puerto: un sistema operativo pasado de moda y, a priori, inacabado.</p>


<h3><strong>Pruebas, café y días sin dormir</strong></h3>


<p class="wp-block-paragraph">Aunque no tengamos que desarrollar nada, en <em>Crossroad OS</em> somos víctimas del sueño de una persona que quería crear un sistema operativo que cabalgara entre el mundo real y el espiritual. Un sistema operativo con <em>bugs </em>muy coloridos que harán de las suyas para impedirnos avanzar por el reino del código, al mismo tiempo que nos desmotivan para que perezcamos en el intento.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Así, el título que nos ocupa adopta la estructura de <strong>un juego de puzles dentro de, como no podía ser de otra manera, un ordenador</strong>. Partiendo del tutorial que hay en el escritorio, aprendemos de manera intuitiva las mecánicas para aplicarlas posteriormente en su contexto. Un contexto con forma de laberinto en primera persona que supone el escenario del particular sistema operativo, y que resulta especialmente accesible en su navegación, incluyendo a aquellas personas que sufren cinetosis –lo que vienen a ser mareos ante juegos en primera persona–.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2024/04/Crossroad-OS-1-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-4752" srcset="https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2024/04/Crossroad-OS-1-1024x576.jpg 1024w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2024/04/Crossroad-OS-1-300x169.jpg 300w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2024/04/Crossroad-OS-1-768x432.jpg 768w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2024/04/Crossroad-OS-1-747x420.jpg 747w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2024/04/Crossroad-OS-1-150x84.jpg 150w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2024/04/Crossroad-OS-1-696x392.jpg 696w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2024/04/Crossroad-OS-1-1068x601.jpg 1068w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2024/04/Crossroad-OS-1.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">A pesar de encontrar una especie de laberinto, la organización de <em>Crossroad OS</em> se basa en una sala grande a modo de centro de operaciones a partir de la cual se abren las distintas rutas a recorrer. Unas rutas que tienden a ser circulares (pues empiezan y acaban en la puerta que da a la sala principal), por lo que, como consecuencia, <strong>resulta difícil perderse</strong>. Además, si exploramos lo suficiente encontraremos un mapa que, si bien no refleja los pasillos como tal, nos sirve para conocer el porcentaje de completación de las distintas zonas, con el fin de reconocer dónde podemos dar con la clave que nos salve de un supuesto bloqueo.</p>


<h3><strong>En búsqueda de la asistencia personal</strong></h3>


<p class="wp-block-paragraph">Aunque los rompecabezas sean su atracción personal, en <em>Crossroad OS</em> encontramos una ligera vertiente metroidvania. Esto es, el juego no es totalmente lineal, puesto que, en ocasiones, necesitaremos o bien una herramienta o bien un código que introducir en la zona principal para poder avanzar a la siguiente sala. Sin embargo, si queremos evitar confiar demasiado en nuestra memoria y perder la información por el camino, para resolver algunos de los puzles de los que hace gala el presente título se precisa papel y lápiz o el moderno uso de la cámara de fotos del móvil.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2024/04/Crossroad-OS-2-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-4753" srcset="https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2024/04/Crossroad-OS-2-1024x576.jpg 1024w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2024/04/Crossroad-OS-2-300x169.jpg 300w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2024/04/Crossroad-OS-2-768x432.jpg 768w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2024/04/Crossroad-OS-2-747x420.jpg 747w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2024/04/Crossroad-OS-2-150x84.jpg 150w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2024/04/Crossroad-OS-2-696x392.jpg 696w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2024/04/Crossroad-OS-2-1068x601.jpg 1068w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2024/04/Crossroad-OS-2.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Por otro lado, <em>Crossroad OS</em> cuenta con <strong>textos y doblaje al castellano</strong>. Un doblaje, como elemento más llamativo, que recae exclusivamente en una voz peculiar, la de Clippy, el famosísimo asistente de Microsoft Word. Respetando una prosodia y un tono robóticos, este pequeño nos recuerda a la mismísima GLaDOS. Por este motivo, se podría pensar que el presente videojuego es el resultado de crear un universo alternativo en el que el clip del procesador de textos ha llegado a hacerse con el control del software de nuestro ordenador personal.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Teniendo esto último como referencia, se observa que <strong>el humor es un elemento más en este título</strong>. Y no lo hace solo de cara a los escasos personajes que nos puedan acompañar, sino que, más allá de Clippy y los <em>bugs</em>, se atreve a coquetear con el mundo del desarrollo y lo precario que es en muchas (más) ocasiones (de las que nos gustaría admitir). Ejemplos de ello son la inclusión del clip ayudador y las bromas sobre el parecido del Crossroad OS con Linux.</p>


<h3><strong>No es oro todo lo que reluce</strong></h3>


<p class="wp-block-paragraph">Detrás de una experiencia que nos puede durar fácilmente 4 horas y en la que prima lo absurdo y el humor,<strong> hay temas tan serios como las pobres condiciones de muchas desarrolladoras y la crítica</strong> a la que se ven expuestas sin tener en cuenta el esfuerzo que conlleva dicho trabajo. Esto se deja traslucir en varias ocasiones durante la partida, con la pugna interna por el dominio del sistema operativo y, asimismo, las acciones del usuario.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2024/04/Crossroad-OS-3-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-4754" srcset="https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2024/04/Crossroad-OS-3-1024x576.jpg 1024w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2024/04/Crossroad-OS-3-300x169.jpg 300w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2024/04/Crossroad-OS-3-768x432.jpg 768w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2024/04/Crossroad-OS-3-747x420.jpg 747w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2024/04/Crossroad-OS-3-150x84.jpg 150w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2024/04/Crossroad-OS-3-696x392.jpg 696w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2024/04/Crossroad-OS-3-1068x601.jpg 1068w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2024/04/Crossroad-OS-3.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Al final, hacemos nuestro el Crossroad OS intentando arreglar los fallos que dejó el creador original. Seguimos sus pasos en un ecosistema misterioso del que vamos aprendiendo a medida que pasan las horas y sumamos pasos por doquier. Por eso, cuando completamos la partida, nos queda un sentimiento de satisfacción por el camino recorrido y la diversión experimentada. Y, quizá, pocas ganas de instalarnos el decadente sistema operativo.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Este <a href="https://www.ningunaparte.com/category/videojuegos/analisis/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">análisis</a> ha sido realizado gracias a una copia digital de PC facilitada por <a href="https://store.steampowered.com/curator/42286184" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Daisy Games</a>.</em></p>
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		<title>Análisis de SokoChess White, piensa, empuja y gana</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ninguna Parte]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Mar 2023 23:07:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[Daisy Games]]></category>
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					<description><![CDATA[Como un híbrido entre el ajedrez y el sokoban, SokoChess White ofrece una infinidad de puzles que suponen un desafío creciente.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Aunque los hay de muchos tipos, los juegos de estrategia se dirigen a un público muy concreto. El estilo casual normalmente está reñido con este género que demanda poner toda la carne en el asador para ganar las batallas, ya que hemos de dar lo mejor de sí para seguir avanzando. En este sentido, nuestra materia gris se pone en marcha, alcanzando, poco a poco, su pleno rendimiento a medida que se superan obstáculos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">No obstante, <strong>los juegos de puzles, por lo general, se encuentran a mitad camino entre la exigencia y la relajación </strong>de echar una partida junto a un buen café. Sin la presión de sufrir una pérdida de efectivos en el combate, poder intentar resolver el nivel una y otra vez sin penalización es un buen pretexto para iniciarse en eso de los rompecabezas, a pesar de que carezca de un hilo conductor narrativo que nos mantenga en vilo.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="W3f1NlDXXL0"><iframe loading="lazy" title="SokoChess White Official Trailer" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/W3f1NlDXXL0?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Y como no podía ser de otra manera, <em>SokoChess White</em>, el título más reciente de Daisy Games, describe a la perfección esto último mediante un desafío gradual que busca exprimir al máximo nuestro cerebro.</p>


<h3><strong data-rich-text-format-boundary="true">Un híbrido estratega</strong></h3>


<p class="wp-block-paragraph">Como ya hiciera <em>SokoChess </em>en su momento, su <em>spin-off</em> <em>SokoChess White </em>le da un <strong>giro de tuerca al tradicional ajedrez </strong>gracias a su mezcla con el también famoso sokoban –un pasatiempo en el que el objetivo es mover una serie de elementos hasta llevarlos a su posición–. Con la peculiaridad de que solo existen piezas blancas en pantalla, podemos llegar a pensar que los obstáculos serán menores; nada más lejos de la realidad.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Daisy Games es un estudio que se caracteriza por querer aprovechar el potencial cognitivo de toda persona que caiga en sus encantos. A pesar de que no corremos el riesgo de que los peones, alfiles y caballos, entre otros, desaparezcan porque el adversario se los coma, <strong>la presencia de inagotables trabas incrementa la dificultad de la sencilla premisa </strong>de mover unas simples piezas. Ejemplo de ello son las celdas que congelan todo objeto que cae en ellas o las cajas que hacen las veces de barrera para cumplir nuestro propósito.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2023/03/SokoChess-White-1-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-3383" srcset="https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2023/03/SokoChess-White-1-1024x576.jpg 1024w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2023/03/SokoChess-White-1-300x169.jpg 300w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2023/03/SokoChess-White-1-768x432.jpg 768w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2023/03/SokoChess-White-1-150x84.jpg 150w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2023/03/SokoChess-White-1-696x392.jpg 696w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2023/03/SokoChess-White-1-1068x601.jpg 1068w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2023/03/SokoChess-White-1-747x420.jpg 747w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2023/03/SokoChess-White-1.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Todo ello coexiste con los típicos movimientos del ajedrez, en los que las líneas rectas, las diagonales y los saltos entre barreras se convierten, a la vez, en amigas y enemigas, en función de a dónde queramos llegar y qué impide el desarrollo más óptimo.</p>


<h3><strong data-rich-text-format-boundary="true">La clave está en la premeditación</strong></h3>


<p class="wp-block-paragraph">Por otra parte, también existen algunas similitudes entre este <em>spin-off</em> y su complementario. Esto es, el tablero mantiene una direccionalidad a partir de la cual algunas piezas no pueden retroceder. Asimismo, si cometemos un error y nos arrepentimos del último movimiento, el presente título <strong>permite que deshagamos tantas jugadas como queramos </strong>antes de reiniciar la pantalla y volverlo a intentar desde cero, un hecho que nos ayuda a ahorrar tiempo, sobre todo cuando tenemos dos estrategias en mente y no sabemos por cuál decantarnos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">De esta manera, y teniéndolo todo en cuenta, en <em>SokoChess White </em>estamos en constante adaptación. Ya no por el aumento gradual de dificultad, sino porque cada vez que se añade un escollo nuevo, el juego se toma la molestia, en todas las ocasiones, de ofrecernos un nivel tutorial que, sin texto ni indicación alguna, consigue que superemos la nueva situación sin mayor inconveniente. En otras palabras, a lo largo de los <strong>70 escenarios </strong>que conforman el juego, no nos sentimos abandonados en ningún momento.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2023/03/SokoChess-White-2-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-3384" srcset="https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2023/03/SokoChess-White-2-1024x576.jpg 1024w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2023/03/SokoChess-White-2-300x169.jpg 300w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2023/03/SokoChess-White-2-768x432.jpg 768w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2023/03/SokoChess-White-2-150x84.jpg 150w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2023/03/SokoChess-White-2-696x392.jpg 696w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2023/03/SokoChess-White-2-1068x601.jpg 1068w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2023/03/SokoChess-White-2-747x420.jpg 747w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2023/03/SokoChess-White-2.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Pero sea como fuere, la ausencia de pistas hace que nos sintamos solos, incluso perdidos en algún momento, solo con la alternativa de confiar en nuestro buen hacer y en eso a lo que llaman lógica. Aun así, el ensayo y error también es una perspectiva sólida, especialmente cuando es necesario llevar a cabo muchos movimientos o cuando hay muchos recovecos en el tablero.</p>


<h3><strong data-rich-text-format-boundary="true">Jaque mate</strong></h3>


<p class="wp-block-paragraph">Una vez más, Daisy Games sorprende con un <strong>divertido a la par que exigente título en el que los puzles son los principales protagonistas</strong>. Con una propuesta alternativa y original al elegante ajedrez, no nos queda más remedio que abrazar un pequeño vicio que nos enganchará más de lo que queramos admitir, puesto que por muy complicados que se tornen los niveles, siempre nos quedarán ganas de volver a intentarlo una vez más.</p>



<p class="wp-block-paragraph">En resumidas cuentas, <em>SokoChess White </em>es una <strong>alternativa, a su manera, relajante a los pasatiempos tradicionales </strong>a causa de una atmósfera serena gracias a una banda sonora que respeta nuestro tiempo y espacio. Bien sea para echar un rato corto o para sesiones de ejercicio mental, el juego que nos ocupa y sus directos niveles conforman la opción perfecta para cualquier tipo de sesión videojueguil.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Este <a href="https://www.ningunaparte.com/category/videojuegos/analisis/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">análisis</a> ha sido realizado gracias a una copia digital de PC facilitada por <a href="https://store.steampowered.com/curator/42286184" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Daisy Games</a>.</em></p>
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		<title>Análisis de SokoChess, la dura travesía hacia el jaque mate</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ninguna Parte]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Aug 2022 18:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[Daisy Games]]></category>
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					<description><![CDATA[Con una atractiva mezcla entre ajedrez y puzles sokoban, SokoChess nos reta a dominar el arte de este juego de mesa con decenas de niveles.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">El color blanco y el negro son tan complementarios entre sí como básicos en general. Dicen que, a la hora de conjuntar la ropa, pegan con todo, y podríamos decir que en el arte es frecuente que formen parte del esqueleto más primitivo de la futura obra. Incluso en el panorama del videojuego, encontramos un claro ejemplo en los juegos de 1 bit, cuya paleta reside única y exclusivamente en este par de colores.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Aunque esta “sencilla” paleta no sea de la que hace gala SokoChess, este título de Daisy Games se vale de las clásicas figuras blancas y negras del ajedrez para ofrecernos <strong>una mezcla de este popular juego de mesa con los puzles del estilo Sokoban</strong>, en los que se empujan determinados elementos para que encajen en la posición que nos ordene cada nivel. Es, a su manera, una suerte de entrenamiento a fondo para planear con paciencia nuestro jaque mate más espectacular.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="nyUJq8s-VMM"><iframe loading="lazy" title="SokoChess Official Trailer" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/nyUJq8s-VMM?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>


<h3><strong>Con las piezas sobre el tablero</strong></h3>


<p class="wp-block-paragraph">Al igual que sucedió con <a href="https://www.ningunaparte.com/analisis-sokobos/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sokobos</a>, Daisy Games nos ofrece <strong>un exigente juego de puzles</strong>. Para jugar, no es necesario más que conocer las piezas que componen el ajedrez y saber cómo se mueven –a pesar de que el propio juego nos indicará hacia dónde nos podemos mover–, además de unas reglas básicas. En este caso, es imprescindible darse cuenta de que, aunque sean niveles independientes y no una partida propiamente, la direccionalidad en el avance del tablero importa, por lo que algunas piezas no pueden retroceder para planear nuestra estrategia.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Por ejemplo, los peones solo pueden avanzar hacia el espacio del rival y moverse en diagonal una casilla para comer una ficha, pero no pueden retroceder hacia el punto de partida ni desplazarse en todas las diagonales ni cuando ellos quieran. Aun con todo,<strong> los movimientos que realicemos sí pueden deshacerse, suponiendo poder cambiar de enfoque a mitad de la jugada.</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2022/08/SokoChess-1-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-2498" srcset="https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2022/08/SokoChess-1-1024x576.jpg 1024w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2022/08/SokoChess-1-300x169.jpg 300w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2022/08/SokoChess-1-768x432.jpg 768w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2022/08/SokoChess-1-150x84.jpg 150w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2022/08/SokoChess-1-696x392.jpg 696w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2022/08/SokoChess-1-1068x601.jpg 1068w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2022/08/SokoChess-1-747x420.jpg 747w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2022/08/SokoChess-1.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">No obstante, nuestras piezas no podrán comer las del rival, puesto que <strong>el propósito de SokoChess es colocar las piezas ajenas en una casilla determinada</strong>. Para ello, ayudándonos de los movimientos característicos, empujaremos o, en el caso del caballo, intercambiaremos la posición con el adversario para así conseguir que vuelvan donde les pertenece. Un pretexto, a priori, sencillo, pero que <strong>pronto adquiere dificultad al tener que planificar, al mismo tiempo, nuestra autoprotección</strong>, puesto que las fichas del otro color sí podrán eliminar del tablero a las nuestras.</p>


<h3><strong>70 niveles para gobernarlos a todos</strong></h3>


<p class="wp-block-paragraph">A pesar de la aparente falta de emoción en el ajedrez, este siempre se ha asociado a un deporte de elegancia, de concentración y de inteligencia, lo cual incita de manera inevitable a la curiosidad. Y si no que se lo digan al efecto que provocó el estreno de la serie Gambito de dama con el consiguiente aumento exponencial del interés y popularidad que se dio hacia el ajedrez.</p>



<p class="wp-block-paragraph">En este sentido, nadie duda del <strong>inmenso entrenamiento necesario para adquirir esa flexibilidad a la hora de jugar </strong>para ir adaptando la estrategia y prever los movimientos del contrincante. Por eso, SokoChess es una forma de practicar este juego y descubrir las infinitas posibilidades que ofrecen sus ofensivas a lo largo y ancho de sus 70 niveles, todos únicos y distintos entre sí.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2022/08/SokoChess-2-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-2499" srcset="https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2022/08/SokoChess-2-1024x576.jpg 1024w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2022/08/SokoChess-2-300x169.jpg 300w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2022/08/SokoChess-2-768x432.jpg 768w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2022/08/SokoChess-2-150x84.jpg 150w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2022/08/SokoChess-2-696x392.jpg 696w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2022/08/SokoChess-2-1068x601.jpg 1068w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2022/08/SokoChess-2-747x420.jpg 747w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2022/08/SokoChess-2.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Tras unas rápidas y breves simulaciones, Daisy Games no tarda en lanzarnos al abismo del ajedrez sin ningún tipo de ayuda. Será cosa nuestra ir dando con la tecla de cada suerte de escenario para cumplir con el objetivo propuesto. No obstante, <strong>gradualmente se irán añadiendo más obstáculos</strong> que nos obligarán a exprimirnos el coco al máximo, con elementos como una variedad mayor de piezas, prioridades del contrario cuando tenga que atacar o casillas en forma de baldosas que se quebrarán después de haberlas pisado.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Todo este cómputo puede hacer que nos planteemos dejarlo, pero lo cierto es que siempre querremos intentarlo una vez más. Y en caso de que se nos resista más de la cuenta, SokoChess nos <strong>ofrece la alternativa de saltarnos el nivel</strong> y seguir probando suerte con el siguiente.</p>


<h3><strong>La coronación de los puzles</strong></h3>


<p class="wp-block-paragraph">Puede que, a estas alturas de la vida, no nos convirtamos en los enésimos campeones mundiales de ajedrez. Pero a causa de la exigencia de SokoChess, no se puede negar que durante las horas en las que intentemos dar con los movimientos precisos, <strong>estaremos realizando un entrenamiento cognitivo</strong> similar a cuando el famosísimo Brain Training nos decía que nuestra edad mental era de 20 años.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2022/08/SokoChess-3-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-2500" srcset="https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2022/08/SokoChess-3-1024x576.jpg 1024w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2022/08/SokoChess-3-300x169.jpg 300w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2022/08/SokoChess-3-768x432.jpg 768w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2022/08/SokoChess-3-150x84.jpg 150w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2022/08/SokoChess-3-696x392.jpg 696w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2022/08/SokoChess-3-1068x601.jpg 1068w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2022/08/SokoChess-3-747x420.jpg 747w, https://www.ningunaparte.com/wp-content/uploads/2022/08/SokoChess-3.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">En definitiva, si los puzles son lo vuestro y buscáis un buen desafío, no cabe duda de que <strong>SokoChess sabrá entreteneros y retaros a partes iguales</strong> en una contienda tras la cual acabaréis más que satisfechos. El pique está servido en esta particular danza entre el blanco y el negro, entre la competencia de ser el mejor y poner a cada pieza en su lugar. Es el arte y la premeditación hechos videojuego.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Este <a href="https://www.ningunaparte.com/category/videojuegos/analisis/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">análisis</a> ha sido realizado gracias a una copia digital de PC facilitada por <a href="https://store.steampowered.com/curator/42286184" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Daisy Games</a>.</em></p>
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